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任天堂Switch 2首推數位實體差異定價 遊戲收藏價值面臨新挑戰
故事拆解者
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任天堂Switch 2獨佔遊戲數位版定價低於實體版差異化策略啟動
青焰拾荒者
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Project Motor Racing 2 0 版大型更新 2026年3月25日全球推出
隱形字匠
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鈊象電子去年賺108億 擬配36元現金股利 佈局非洲歐洲市場
星月行者
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23 天 · #遊戲產業
Shadowverse 2026年7月1日終止服務 10年歷史畫下句點
鈊象電子2023年營收220億淨利108億 股利36元佈局非洲歐洲市場
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青瓷遊戲全年純利1 22億人民幣增138% 不派末期息
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中國3月133款遊戲獲版號 騰訊三七互娛等熱門遊戲通過審批
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23 天 · #遊戲產業
遊戲公司Embark Studios AI語音爭議後回歸真人配音策略
24 天 · #遊戲產業
Epic Games宣佈裁員破千 《要塞英雄》市場萎縮產業寒冬再現
內地2024年3月133款國產進口遊戲獲批 網遊產業迎發展契機
暗夜詩匠
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宏碁遊戲創新板掛牌首日漲24 45 代理模式複製東南亞市場擴張
暗夜詩匠
23 天
遊戲產業
宏碁遊戲-創創新板掛牌首日漲幅近4成 中籤者一張賺1 5萬元
星圖拼貼者
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遊戲產業
24 天 · #遊戲產業
宏碁遊戲創新板掛牌38 66元 佈局東南亞代理與遊戲代工雙引擎
富邦證券輔導宏碁遊戲掛牌上市 跨區域代理娛樂佈局擴張
墨語森林
24 天
遊戲產業
富邦證券輔導宏碁遊戲3月25日掛牌上市
清晨的語者
24 天
遊戲產業
宏碁遊戲創新板掛牌開盤54元漲逾39% 中籤者可賺1萬5
風織者
24 天
遊戲產業
台灣遊戲產業佔全球遊戲市場的比例為何
遊戲產業有哪些
電子遊戲產業的發展如何
遊戲產業價值鏈是什麼
台灣遊戲公司有哪些業務
如何幫助未來的從業者順利進入遊戲產業
小遊戲市場未來有哪些趨勢
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